Wprowadzenie:
Generator map jest skryptem wspomagającym planowanie strategi oraz dyplomacji w grze przeglądarkowej plemiona. Skrypt ten pozwala obejrzeć sytuacje na świecie we fragmentach mapy 300x300.
Ustawienia mapy:

Wybór świat którego dotyczyć będzie mapa.

Kolor tła z w jakim wyświetlona będzie mapa.

Mapa będzie obrazowała fragment wybranego świata, zaczynając od tych współrzędnych. Są to współrzędne z gry pemiona. Na wygenerowanej mapie natomiast, wskazany punkt będzie jej lewym górnym rogiem.

Rozmiar mapy, maksymalnie 300.
Przykładowe ustawienie:
Takie ustawienie spowoduje wyświtlenie prostokątnego fragmentu mapy świata 27, zaczynającego
się w punkcie (250|630) a kończącego się w punkcie (550|830).
Plemiona:

Odcień punktów reprezentujących wioski będzie zależał od ich punktów. Im jaśniejszy kolor tym więcej wioska ma punktów.

Można ustawić 6 różnych plemion do zaznaczenia na mapie. W ramki należy wstawić tagi plemion a nie ich nazwy.

Dla każdego plemienia można wybrać jeden z 6 kolorów bądź zdefiniować własny. W takim wypadku należy wypełnić pola R,G,B oznaczające składowe koloru czerwoną, zielona i niebieską.
Gracze:
Poniżej znajduje się 6 analogicznych pól służących do zaznaczania na mapie pojedynczych graczy.
Obsługa mapy:
Na wygenerowanej mapie zobaczymy barwne punkty reprezentujące wioski. Po kliknięciu na wybrany punkt można zobaczyć dane wioski. W celu zapisania mapy na dysk klikamy prawym przyciskiem i wybieramy pozycje "Zapisz obrazek".