Wprowadzenie:


Generator map jest skryptem wspomagającym planowanie strategi oraz dyplomacji w grze przeglądarkowej plemiona. Skrypt ten pozwala obejrzeć sytuacje na świecie we fragmentach mapy 300x300.


Ustawienia mapy:



Wybór świat którego dotyczyć będzie mapa.


Kolor tła z w jakim wyświetlona będzie mapa.


Mapa będzie obrazowała fragment wybranego świata, zaczynając od tych współrzędnych. Są to współrzędne z gry pemiona. Na wygenerowanej mapie natomiast, wskazany punkt będzie jej lewym górnym rogiem.


Rozmiar mapy, maksymalnie 300.

Przykładowe ustawienie:

Takie ustawienie spowoduje wyświtlenie prostokątnego fragmentu mapy świata 27, zaczynającego
się w punkcie (250|630) a kończącego się w punkcie (550|830).


Plemiona:



Odcień punktów reprezentujących wioski będzie zależał od ich punktów. Im jaśniejszy kolor tym więcej wioska ma punktów.


Można ustawić 6 różnych plemion do zaznaczenia na mapie. W ramki należy wstawić tagi plemion a nie ich nazwy.


Dla każdego plemienia można wybrać jeden z 6 kolorów bądź zdefiniować własny. W takim wypadku należy wypełnić pola R,G,B oznaczające składowe koloru czerwoną, zielona i niebieską.


Gracze:


Poniżej znajduje się 6 analogicznych pól służących do zaznaczania na mapie pojedynczych graczy.


Obsługa mapy:


Na wygenerowanej mapie zobaczymy barwne punkty reprezentujące wioski. Po kliknięciu na wybrany punkt można zobaczyć dane wioski. W celu zapisania mapy na dysk klikamy prawym przyciskiem i wybieramy pozycje "Zapisz obrazek".

© by plemiona.swiatliteratury.pl:  Karol Kaczmarek, Grzegorz Radkiewicz; 2009   Regulamin i polityka prywatności